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[游戏资讯] Xbox One《古墓丽影:崛起》画质初探 稳定30fps

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发表于 2015-9-26 22:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

想必大家都已经知道SE年度大作《古墓丽影:崛起》为微软Xbox平台限时独占,而开发商Crystal Dynamics为此更是在今年2月放出豪言称该作的Xbox One版将“突破Xbox One机能的极限”,那么究竟真相如何呢?幸运的是,日前有外媒为我们带来了《古墓丽影:崛起》的一段实机演示兼画质分析,有视频有真相。

视频中我们不难发现,《古墓丽影:崛起》的Xbox One版的帧数基本稳定在30fps,这点同《古墓丽影9》的Xbox One版基本一致,但一些画面细节如主角劳拉妹子的动态秀发(依旧由Tress Fx支持)、光影渲染、天气效果等较之《古墓丽影9》的Xbox One版要更为真实可信。实际上,早先开发者就在SIGGRAPH 2015技术会议上透露过Xbox One版《古墓丽影:崛起》采用了很多领先的渲染技术如SDSM阴影贴图、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)、实时计算着色器与硬件曲面细分等来保证为玩家呈现顶级的画面效果。尤为重要的是,离本作的正式发售尚有一段时间,与此阶段开发商仍可对游戏的画质效果做进一步优化与改进,故上面分析仅供参考。

《古墓丽影:崛起》的剧情直接承接《古墓丽影9》,它继续聚焦不畏强暴的大胸女汉子劳拉的环球盗墓冒险之旅。本作的Xbox One/Xbox 360版将于2015年11月10日发售,其PC版将于2016年初上市,而PS4版则要等到2016年圣诞节,本作的官方简体中文版将会特别引入中文普通话配音。


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