人机机器人基本上算是玩家们最熟悉的陌生人,毕竟每局比赛都会碰到,但是却从来没有过真正的交流,对于人机到底产生,怎么运行基本上都说不清楚。近日,一名玩家被人机打死后发现了一个最大秘密,就是人机其实根本就不存在! 我们都知道,玩家如果是单排被击倒之后,视角会自动的转到击杀者那里开始观战,很多玩家发现敌人开挂在之前没有死亡回放的时候都是用这种方式发现的。那么如果是被人机击败,我们理所应当的应该会自动观战这些机器人,那么对于研究机器人在游戏中的表现就有很大的意义。 这名玩家发现秘密的玩家也是很偶然的被人机机器人击杀了,然后灵机一动想要观战人机,没想到神奇的事情发生了,玩家的视角并没有同平常一样转到击杀者机器人的身上,而是视角一转到了另外一名玩家身上!这种情况让玩家非常费解,那么在击杀了他之后,人机去哪里了。难道就此消失了?这是不是意味着,其实在我们的游戏中,人机其实根本就不存在,只是如同正常的游戏地图内环境因素一样,只是随机生成一下,完成任务后然后消失?玩家似乎发现了关于机器人生与死的最大秘密! 其实这种论断还真的不是毫无根据,我们从跳伞的部分开始说起。刺激战场这个游戏的设定是不变的,每局游戏最多是不超过100人进行游戏,因此在我们乘坐飞机跳伞的时候,理论上是要有100名玩家跳出机舱,但是一些网友早就数过,哪怕乘坐飞机到最后自由落体,也不能数出符合游戏人数的跳伞人数。很多玩家利用这一点来反推计算当局机器人的数量,其实小编觉得这并不准确! 毕竟我们随机玩100把游戏,基本上可以说每把都会碰到机器人。那么就意味着每名玩家都能在一局游戏中碰到至少一个机器人。那么假设真实玩家人数超越50人,那么按照刺激战场的设定,加上机器人,游戏的人数就突破了100!这无疑破坏了游戏中最基本的设定,如果放在现实生活中,那就意味着告诉你地球是方的!所以,从理论上来说,机器人是不存在于游戏中的!
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