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[游戏资讯] 《魔兽世界》BFA PTR 潮风法典详细测试

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楼主
 楼主| 发表于 2018-12-30 11:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作者:凛冽寒风
潮风法典是吉安娜掉落饰品,[达萨罗之战饰品介绍]中有简单介绍
下面是较为详细的测试,总体上如果考虑入手难度,是一个相当平庸的饰品
机制
饰品的使用效果如下图


使用饰品会产生一个GCD,开始一次2秒的引导,获得BUFF[汹涌水流]
[汹涌水流]存在期间,每0.2秒召唤一个水元素,总计6个,水元素出现后会冲向目标,接触后造成伤害
引导时间和水元素出现的间隔不受急速影响




可以看到穿装备嗜血和裸体引导时间均为2秒,在0.8秒出现第6个水元素
当引导时间小于GCD时移动/施法打断引导,[汹涌水流]会立刻消失,水元素停止出现,仅能造成部分伤害






当引导时间大于GCD时移动/施法打断引导,[汹涌水流]会持续2秒,造成全部伤害






也就是说在连续施法过程中开启饰品不会损失伤害,在饰品开始引导后的一个GCD内被迫移动会损失伤害
数值
饰品的伤害不受技能类增益如奥强/燃烧/法阵影响,受自身暴击/全能加成
目前SIMC数据库已经有相关数据,通过修改技能可以模拟出近似效果
通过override将[暴风之瓶]的数值调整到和法典近似,在代码中每次准备奥强爆发前插入一个闪现替代开启的GCD




可以看到其特效伤害占大约3%,音乐盒的特效部分不受专精变化影响,所以总体上对三系而言均和同级音乐盒相当


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