标题:
[MOBI]【试玩】手机卡牌游戏《Shadowverse》介绍 利用独特的进化系统击倒对手[26P]
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作者:
玉兔
时间:
2016-7-3 19:12
标题:
[MOBI]【试玩】手机卡牌游戏《Shadowverse》介绍 利用独特的进化系统击倒对手[26P]
本帖最后由 玉兔 于 2016-7-3 19:14 编辑
(本新闻经
4Gamer.net
同意授权转载) 2016-07-03 12:00:01 原文出处
今天要向大家介绍的是曾推出过知名游戏《碧蓝幻想》的 Cygames 所开发的数位卡牌游戏《Shadowverse》(iOS/Android)。
https://youtu.be/y-PyNSe1in0
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[attach]857680[/attach]本作为基本免费游玩道具商城制
本作的主要模式为“单人游玩”跟“战斗”2 种。前著有一边与敌人战斗一边发展剧情的“主线故事”与可以选择对手跟难度进行 CPU 战的“练习战”。后者则是透过网路进行配对,与其他玩家进行网路对战。
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[attach]857683[/attach]主线故事会以全语音呈现。杉田智和与井上喜久子等豪华声优阵容将会让故事变得更精彩
战斗的基本规则就是玩家与对手轮流打出自己手中的卡牌进行攻击,先把对手体力扣光的人即可获得胜利。
卡牌分为可攻击对手的 “从者(フォロワー)”,还有可以留在场上发挥能力的 “护身符(アミュレット)”,以及马上就可发挥效果的一次性卡牌 “法术(スペル)”。
要特别注意的就是所有卡片都有设定“COST(コスト)”,随着回合的经过,当玩家所累积的 PP 不足时就无法使用。除此之外,也有消耗 EP 来进化卡牌的系统。
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[attach]857685[/attach]本作中,有 Cygames 所营运的《巴哈姆特之怒》里面的 400 种以上卡牌会登场
[attach]857686[/attach]游戏开始会随机从玩家牌组中挑出 3 张当作手牌。如果有 COST 太高的卡牌出现时,也可以抽掉换成别张
本作的特征就是在构筑牌组时,可以从 7 名队长中选择 1 名这点。他们都各自设定有职业与擅长战术,会影响牌组的构成跟战斗方式等,关于这部分将会在后述的解说中为大家介绍。
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[attach]857688[/attach]有强壮的战士跟美少女以及精灵等个性丰富的队长
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[attach]857690[/attach]卡牌除了可以透过购买卡包来增加之外,主线任务的报酬以及游戏中的点数也可获得
[attach]857691[/attach]牌组也可以交给电脑自动组成,烦恼的时候也可以利用这个功能
目前在《Shadowverse》建议使用的队长跟牌组是?上位玩家 Rene 为大家做彻底解说
[attach]857692[/attach]以智慧型手机游戏《巴哈姆特之怒》世界观为题材的卡牌也会在本作登场。本作在推出后马上就爬上 App Store 与 Google Play 的销售排名上位,由此可见其人气之高
笔者(Rene/ルネ)在截稿前以进入前 100 名,接下来会针对目前的环境来向大家介绍对战中的“必胜法”。笔者 “为什么能够胜利” 这点,希望大家能够来吸收其经验。
稀有度不等于强!时常意识着 PP(COST)来组成牌组吧
在本作的卡牌中,虽然存在着传奇>金稀有>银稀有>铜稀有这 4 种阶段的稀有度,但都组成高稀有度的牌组也不代表绝对强。
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在许多属于传奇的卡牌中,有像“路西法”一样高召唤 COST 的卡牌。不管有多强力的性能,但在 PP 较少的初期也是完全没有用处。
所以着眼点不是稀有度,而是在召唤 COST!因为铜跟银有丰富低 COST 卡牌的关系,所以初期就仔细的来组成可以发挥能力的牌组吧。
[attach]857695[/attach]在牌组的编成画面中,会各别显示所组成卡牌 COST。这边举个不好的例子,那就是都集中在高 COST 的卡牌上,所以初期没有任何攻击手段。 所以组成低 COST 的牌组,以初期就可以进攻的想法来组成牌组是很重要的
根据流行的战斗以及牌组构成,就算是 COST 相同的卡牌,把未满传奇的卡牌组到牌组中也不是很稀奇的事情。
例如笔者的状况,银稀有的“贤者指挥官”跟传奇“海底都市王・乙姬”的 COST 是一样的,但笔者会优先把“贤者指挥官”组到牌组中。所以确认卡牌的时候不是注意稀有度,而是应该要注意在是不是符合自己的战法。
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另外,故事模式中可以获得的卡片尽管稀有度较低,但除了有着强力的效果之外,也是卡包(转蛋)中无法获得的限定品。当中的皇家阶级卡牌“花朵剑士”虽然是银稀有度的卡牌,但进化后就会有可以召唤 2 只随从(召唤兽)的强力效果。使用皇家牌组的话,不管什么构成都应该要组成上限的 3 张牌组。
龙阶级的卡牌“龙战士”也是银稀有度但非常好用的卡牌。这张卡牌进化的话,就会有能够给予对方随从 3 点伤害的效果。使用龙阶级牌组的话,也是最好应该要组满 3 张卡牌。
[attach]857698[/attach]目前的故事模式中,各队长都有 6 个章节。因为可以在短时间内过关,所以建议玩家尽早完成
目前推荐使用的队长是!?排名战彻底攻略
把所有故事模式都过关的话,就可以用准备万全的状态来挑战排名战了,但相信有很多人不知道要使用哪一名队长,或者根本就无法取得胜利吧。
在此笔者就向大家来介绍目前推荐使用的队长。因为跟故事模式的 NPC 对手不一样,在排名战中是要与其他玩家战斗的,所以没有那么简单就可以获胜的,不过只要实践这些内容的话,应该就可以提高胜率了。
这边要先介绍的就是皇家了。皇家阶级的队长有着在排名战的上位战也能发挥的潜力,在几乎没有组成传奇卡牌的牌组中,也有着可以充分应战的能力。
以下就是笔者实际在排名战所使用的皇家牌组构成。
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皇家牌组构成
这个牌组的重点就是放在初期进攻的部分,也就是所谓的快攻类型。重视在初期直接攻击对手的队长这点,以在对方发挥本领之前就打倒为概念。虽然有传奇卡牌“皇家剑士・奥蕾莉雅”存在的话会比较安心,但也不是绝对需要的,对卡牌资产不是很多的人也容易组成。
而比赛中的动作上,在比赛前交换卡牌时要尽量把 COST 1 的随从加入手牌中,进化就使用在“花朵骑士”上吧。
另外在后攻的状况下,因为第 4 回合可以比对手还要先进化的关系,所以要优先把花朵骑士留在手上。因为在可以进化时取得可以马上召唤/进化花朵骑士的盘面。虽然也有不打对手队长,专心打盘面上的随从比较好的场面,但基本上不知道该怎么做的时候直接攻击对手队长也没关系。对于卡牌游戏的新手,以及不会组成牌组的玩家,用这套牌组开始玩是不错的选择。
卡牌资源丰富的玩家,这边推荐的队长就是龙了。龙阶级的牌组有“龙之托宣”以及“龙骑士・艾拉”这些可以加速 PP 获得的强力卡牌,可以很早召唤高 COST 的随从来压制对手。只要能够在初期加速 PP 的话,就有着可以胜过任何对手的潜力。
以下就是笔者实际在排名战中使用的龙牌组构成。
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龙牌组构成
龙牌组的“龙之托宣”以及“龙骑士・艾拉”等在初期能否加速 PP 是很重要的。在一开始交换卡牌的时候最好优先留住这 2 张卡牌。顺道一提,因为“象牙龙”的 COST 只有 1 的关系,所以或许在一开始交换卡牌时留下也不错,但面对精灵以及皇家以外的对手,在第 1 回合召唤也经常派不上用场,所以还是换掉比较好。
而“龙战士”也因为 COST 4 的关系所以会想要换掉,但如果事后攻的话就留下来吧。理由跟“花朵剑士”一样,在第 4 回合进化的话就可以取得盘面。
在温存进化的状况下,希望可以使用传奇的“战龙札尼尔查”。这张卡牌进化的话,就有能够诞生出攻守 5/5 “龙”的强力效果,跟龙战士一样是进化的候补。但话虽如此,如果才刚温存好进化就被打倒的话也没啥意义,所以要有无论如何这 2 张为优先的想法。
活用“黑暗龙骑士・芙缇”以及“海剑龙”的 “疾走”(在上场的回合可进行攻击),就有可能在轮到对手回合之前把对手打倒,总之能够进行各种战法的就是龙牌组了。因为可以运用靠蛮力压过去的单纯概念,所以只要卡牌资产丰富的话,也推荐给新手使用。
对于习惯游戏的玩家们应该也可以灵活运用死灵法师跟巫师的牌组吧。这 2 个牌组的专用卡牌都很强力,是在排名上位战也频繁被使用的队长。笔者在此也试着组成排名战上位常用的构成,玩家可以参考看看。
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死灵法师牌组构成
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巫师牌组构成
用自己想出来的牌组获得胜利,这就是游戏的醍醐味
以上虽然是为既存玩家所介绍的游戏内容,但习惯游戏的话就摸索牌组其他构成,或是整个重新组过试试看,玩家可以多多尝试牌组的构成。在这部分所花费的时间可说就是游戏的醍醐味,用自己想出来的牌组首次获得胜利的喜悦,相信会比至今的喜悦还要来得大。
跟真实卡牌游戏一样,数位卡牌游戏的情报以及环境变化也是很快速的,所以昨天为止很强力的牌组,在今天却变得很弱的牌组也是常见的。为了可以应对这种变化,多多尝试各种队长跟牌组等,每天研究就是进步所不可欠缺的捷径。
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