《明日之后》还没上线,就已经很火爆了,在正式开始公测预约量人数也达到千万,直逼当时刺激战场的热度。但是众玩家满载着期待到失望退游,有哪些原因呢?
《明日之后》是由网易打造的一款生存沙盒游戏,以末日生存为主题,最近可能很多玩家都很喜欢这一类游戏。所以这款游戏还没上线,就已经有很多人在线等待了,而且上线时也甘心排队玩游戏,很多人也在质疑这也许是网易的"饥饿营销"手段,就像当初的《逆水寒》一样。这款游戏真的是"孤儿"玩法了,好友之间没什么可以合作的项目,为没有什么能合作的,唯一有用的可能就是每天组队搬砖快一点,游戏前期能力很弱,一直就很"肝",如果有队友的话还可以缓解一下,自己一个人可能就玩不下去了吧。
这款游戏的托运系统还被很多人吐槽很蛋疼,贵重的东西和好点的材料每天都有运送限制,如果你用金条每天也运不了多少,看着还有那么多材料无处安放被丢掉,况且还都是很有用的东西,说不心疼都是假的,这个托运系统很影响新手的发展。最重要的是这个游戏还很氪金,刚上线时打丧尸真的是没有什么好武器,另小编一直命丧荒野,可以说是非常的凄凉了。而且这个游戏耗时长,如果没有充足的时间,还是不介意玩这款游戏的,而且这个游戏有很多种方法让你命丧荒野的。
[attach]1552593[/attach]相比来说,《明日之后》的扑街,最近刚上线的《战塔英雄》就好评不断,它融和《王者荣耀》和《刺激战场》的玩法,是一款MOBA➕吃鸡相结合的新游戏,真的是你玩你就赚到了,而且最大的优点就是不氪金,它取消了铭文系统,对众玩家来说完全就是福音。
而且它迎来了S2赛季,增加了很多的新武器,上新了很多好看的皮肤,不用担心会花钱,免费送!
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