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[游戏资讯] 《守望先锋》能超越《英雄联盟》成最火网游吗?[7P]

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 楼主| 发表于 2016-6-25 01:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

近日一份韩国网吧的统计结果令人动容,占据网吧占有率榜首长达4年之久的《英雄联盟》终于被挤下神坛,从新登上巅峰的正是暴雪研发的首款FPS游戏《守望先锋》。


处于榜首的是网吧占有率达到29.11%的《守望先锋》

《守望先锋》5月24日正式发售,至今开测刚满一个月,从发售之初直接斩下的10%占有率,随后直线上升3周比肩《英雄联盟》,现在已经超越《英雄联盟》成为了新的霸主。


网吧占有率图表,《英雄联盟》持续下降,《守望先锋》持续高涨

在昨(22)日的数据中,《守望先锋》占有率为29.11%,而《英雄联盟》为27.61%,两者差额已经达到了1.5%——不要小看1.5%的差额,这已经比第八位的《剑灵》占额要高。

同时,在搜索引擎Google和百度的搜索热度上,《守望先锋》也已经超越了《英雄联盟》。


Google的搜索热度


百度指数

当然,搜索热度并不能代表在线人数,韩国网吧占有率也不能代表中国游戏国情,但这至少是一个风向标,说明《守望先锋》有过硬的游戏品质,能够经得住国际市场的考验,可以抓得住玩家的心。

网易副总裁李日强在微博上发言:“曾经以为在中国买断制游戏不可能破百万,直至遇上《暗黑3》。曾经以为《暗黑3》的记录不可能被打破,直至遇上《守望先锋》。”


网易副总裁李日强的微博

国外权威媒体IGN给《守望先锋》打出了9.4的高分评价,并在临时评分的文章中称这是今年玩到最棒的游戏之一。

不过,《守望先锋》也并非十全十美,IGN指出其缺点“模式单一”,游戏的基础模式仅有占领模式与护送模式,虽然有每周更新的乱斗模式,但游戏的模式依旧有些捉襟见肘。那么当玩家玩腻了现有的游戏模式后,是否会造成用户流失呢?


权威媒体IGN对《守望先锋》评价甚高

暴雪早已考虑到这一点,现在竞技模式(天梯)已经登陆欧美测试服,很快就会与大家见面,想必届时会再次掀起一阵小高潮。

但《守望先锋》的路途并非一马平川,《英雄联盟》现在也在研发新的游戏模式来保留用户与吸引玩家,其“基地围攻”新模式则是强化了推塔玩法,加入了众多异想天开的战斗套路。

而且,尽管《守望先锋》势头凶猛,现在直播平台上《英雄联盟》的主播与观众依旧无比庞大,用户群体也十分坚实,更何况《守望先锋》的付费游戏模式会阻挡很大一部分养成了免费游戏习惯的中国玩家。


《英雄联盟》也在开发新模式

玩《Dota》时可能大家都没有想到这个玩法简单的《LOL》会成为一股洪流席卷全球,同样核心玩法简单的捉迷藏游戏《黎明杀机》开售一周就获得27万的超高销量占据Steam一周销量榜首。由此可见现在玩法简单的游戏更容易被玩家接受,同时不同玩法的游戏涌现,这对于我们玩家来说是好事,有了更多的选择。

那么对于含着金汤匙出生的《守望先锋》和目前占据绝对优势的《英雄联盟》的王座之争,大家怎么看呢?


插件设计:zasq.net

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