不过我们可不要忘记这种行为的法律风险:在千禧年数字版权保护法案(The Digital Millennium Copyright Act,DMCA)的框架下,即使将破解用于非盈利的长期保存目的也存在法律风险,因为该法案禁止任何形式的破坏数字版权的行为。稍许例外也并非没有——2003年DMCA修正条款对一些“过时的”软件格式打开绿灯,其中也包括电子游戏,该修正条款在当时甚至还引发一些讨论“是否此举意味着游戏模拟器也将某种程度上得到一定的合法性基础?”然而即便如此,对于本文所讨论的如何保存当前正在流行的游戏上依然没有任何帮助。