在DOTA2中,断兵是一个玩家熟知的词汇,何为断兵呢?就是在对手的2塔和1塔之间,有时候甚至是在2塔和高地塔之间,将对手的小兵拦下来,使其无法走到前线与你正常对线,这个套路从DOTA1时代就有了,这种套路的优势就在于可以让你几乎稳定的补到每个兵,那么有多少英雄适合断兵流呢?其实断兵这个套路的英雄选择是比较抽象的,可以说只有斧王和黑暗贤者这两个英雄适合断兵,但也可以说所有的英雄都能断兵,只是效率和参与人数的问题,哪怕没有黑贤和斧王,两个人配合断兵也不是不行,就是风险和清理效率相当慢!
那么关于断兵都有什么小知识呢?首先第一个要说的就是关于小兵仇恨的了,还记得在DOTA1时代,许多斧王和黑贤都是从第一波兵开始断的,而且那时候开局控到的开始功能符,如果是个幻象,那简直就是梦幻开局,不过现在DOTA2的第一波兵没有仇恨了,直到这版本遇到对方的小兵开始才会正常计算仇恨,所以就算是想要开局断,也会先让一波兵,这其实也是好事,可以让自己的四号位单独吃一波兵的经验到二级,不过被对手反补了就会很难受,不过这也是现在玩断兵时必然会选择的一个流程了!
而现在这个版本应该如何玩好断兵流呢?实际上并没有想象中的那么简单,断兵流需要比较不错的团队配合以及个人能力,再一方面就是拿人了,曾经DOTA1时代,大家都用毒龙、哈斯卡等英雄对付斧王和黑贤的断兵,而现在肯定不会这样了,这俩英雄要是专门为了不让对手断兵,那也太亏了!所以现在基本都是用沉默、暗牧等五号位骚扰对手断兵,再或者就是干脆放了,让自己的一号位在塔下空补,不过这也就是在一号位是各种近战一号位的时候,如果是个小黑之类的英雄,可就千万不能给放了!
那么在断兵这一方面,其实要注意的也有很多,断兵英雄绝不只能断兵,但是断兵所带来的经济和经验是极高的!如果对手的拿人没有可以压制你的,基本就会放你和对手的大哥互相空补,从而导致刚三的那条路战火纷飞,自己的压力比较小,这时候就要利用野区来加大自己的经济速度,现在版本的地图仍旧可以利用到野区,实现兵野双收,否则就无法做到经济和经验上的压制,也没办法在刚三线上出问题的时候及时站出来,可选的野店有很多,比如经常拉野的小野点和圣坛附近的一组大野点。
所以在现版本的节奏下,基本都是单人断兵,双人断兵的情况真的少之又少了,这会导致断兵没啥意义,而断兵除了让三号位很肥之外,还会起到很不错的推进效果,对手被断兵的这条线一塔往往会被兵线磨残,而作为一个断兵的三号位,一定要有担当,说实话,现版本的单人断兵给四号位的压力相当大,如果刚三路打不出优势,那基本就约等于双五号位了,那么你对现版本的断兵英雄都有什么见解呢?你觉得除了黑贤和斧王之外,还有哪些英雄可以实现单人断兵呢?
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