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[游戏资讯] 星际争霸:游戏中存在感极低的单位有哪些?就算是战役都不用!

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楼主
 楼主| 发表于 2019-1-21 22:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
星际争霸二的比赛相信大家都看过,在比赛或者对战中玩家们经常选择的兵种组合就那么几种,所以每次有人用冷门单位的时候大家就十分激动,再加上对战中玩家们可以选择的兵种其实一共就那么多,所以实际上来说能够使用的并没有几个,毕竟是为了获胜而不是看新鲜,但是在战役和合作模式中就不一样了,由于是和AI对抗类似于刷副本的方式,所以大家心态上就比较放松,并且愿意去尝试一些看起来帅或者好玩的兵种,但是即使是这样也有一些兵种基本上没有多少人去使用,大概是因为实在是打的时候用处不大,所以很难看见到他们,下面就和大家一起来细数一下吧!


响尾蛇战车在自由之翼的战役中就出现过这个单位,在当时的火车关卡其实用起来感觉还不错,一边走一边打的能力可以让他们输出从不浪费,而对重甲攻击有加成的特性可以让他们对付大型单位时也不落下风,但是实际上战役中打下来除非是关卡中自带的响尾蛇,其余的时候基本没有人使用这个单位,普通的响尾蛇战车根本不适合打正面来作战,反而是合作模式中的斯托科夫的被感染的响尾蛇很多人在用,主要的原因就是因为斯托科夫的响尾蛇战车有很多附加的技能,要比普通的响尾蛇好用的多,但是就尽管如此,这个单位在斯托科夫的兵种配比中也不太多。


侦察机这个单位也是玩家们十分熟悉的一个单位了,但是在虚空之遗的战役中大多数玩家看到了有这个选择后,基本都世界pass掉了这个选项,而事实证明侦察机平心而论还是不错了,但是每次遇到大家需要三选一的事就就比较犯难了,侦察机相比于其他两个单位实在是用处不大,即使是在合作模式中的菲尼克斯,纯爆侦察机的空军也十分容易直接被打爆,即使是有菲尼克斯的黑科技系统的加持下,玩家们还是不太喜欢这个单位,即使是这个单位的战斗力本身再被加强看起来不错,玩家们还是会直接pass掉他不使用,我想这大概跟他颜值不高有一定的原因。


怨灵战机这个单位面临的处境和神族的侦察机有点类似,不过不太一样的是怨灵战机在某些指挥官的手中还是加强了不少,这种单位在各种的战役中和合作模式地图中经常可以看到敌人会使用他们来进攻玩家,而玩家们基本上在战役中都不会使用这个空军,隐飞这个单位只是看着很帅气,但是对地的DPS超级低,还容易被人直接打光,这种情况一直到霍纳指挥官的补丁修改之后才有所缓解,修改之后的怨灵战机可以说就很强了,主要是因为升级的可以让怨灵战机每次攻击时叠加攻击攻速,到最后的时候每一个怨灵战机攻击速度和疯狗一样,再配合渡鸦的增伤,这才让他们稍微缓解一点。


合作模式和战役中其实玩家经常会尝试使用一些奇怪的单位和兵种,这种谐星的玩法更像是玩家们娱乐的战术,但是有些单位的确是这辈子都不会用上,例如维京的高达模式,我相信大多数的玩家基本上就没有使用过这个功能,无论是在对战中还是合作模式或者是战役的地图中,维京落地的场面基本都看不到!那么你还觉得游戏中的哪些单位存在感十分低呢?

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