守望先锋 PTR 更新日志 2019年1月7日
一个新的《守望先锋》更新正在开发中,现在可用于测试。若要分享您的反馈或报告问题,请在“PTR 反馈”或“PTR 错误报告”板块发贴。 请注意,以下更新日志仅包含当前可在 PTR 上测试的改动。尽管这些改动中的部分未来会登陆 PlayStation 4 和 Xbox One,但 PTR 只在 PC 上适用,因此只会反映针对该平台的改动。 英雄更新 综合 开发者评论:在这一改动之前,护甲对所有外来伤害的减伤为 5,上限为原伤害量的一半。这一改动将减伤减少至 3,上限仍然为一半。这一改动主要会影响射速较快或一次射出一连串子弹 (比如霰弹枪),并且每发伤害大于 6 的英雄。例如,士兵:76的重型脉冲步枪现在每发能对护甲照成 16 点伤害,与原来的 14 相比提升了 15%。整体上来说,护甲有些过于强大了,尤其是在治疗来得又快又及时的情况下。这一改动能帮助更多英雄对抗高护甲敌人。 布丽吉塔 开发者评论:集结号令有时会导致滚雪球效应,对手会很难处理生命值增加过的队友,而布丽吉塔在此期间可以再积攒一个集结号令。这一改动为集结号令的持续时间加了一个上限,让它在这些情况下更容易对付。 D.Va 开发者评论:这一改动增加了 D.Va 防御矩阵的使用间隔时间,能让她的对手有机会与之对抗。 死神 - 死亡收割
- 造成伤害中生命窃取的比例从 30% 提升至 50%
开发者评论:死神的被动是他的主要武器之一,能让他在近身敌人时玩得更凶。这一改动能让他持续制造压力,只要他能在敌人近身持续制造伤害。这一改动在与重装的对战中最为明显,因为他们的伤害输出通常比输出英雄低,同时他们的模型更大,地狱火霰弹枪能造成更多的伤害。
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