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[游戏资讯] 饥荒:两个经典版本其实都有“抽奖”系统,船难版本的更加有趣!

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 楼主| 发表于 2019-1-21 22:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在饥荒这款十分经典的生存类游戏中,随机性是许多玩家十分熟悉的一个事物,大部分怪物的爆落物实际上都有随机性,比如蜘蛛,爆落物有三种,而每次只会爆其中一个;又比如像是冰狗,基本都会爆怪物肉,但也有几率会爆落狗牙,还有更低的几率爆落蓝宝石,而怪物爆率中最迷的无非就是黄油和小偷背包了,一个的爆率只有2%,不过好在产量高,再一个就只有1%的几率了,产量还十分低,但是在游戏中,实际上还有专门设计的“抽奖”性质的事物,而且在船难版本和巨人国版本中都有,但是都不一样,那么哪个更加有趣一些呢?


首先,先来讲讲巨人国之中的“抽奖机”,那就是风滚草了,风滚草一般只有在荒漠地形中出现,产量实际上是非常高的,要想追上风滚草其实并非易事,除非有行动手杖或是懒惰者权杖,否则只能追着它,知道它卡在地图边界后再打开,打开风滚草后几乎必然会出现小树枝和干草,但是数量不一定对等,因为这两样的爆率都是50%,不过很少见到不出这两个的情况,除此之外,风滚草几乎什么都能开出来了,不过好东西的几率都十分低,像是各色宝石,只有0.01%到0.04%的爆率,而其他东西爆率其实基本都只有1%,但是种类多,总是能开出来点什么的!


那么相对来说比较有用的道具里,哪些的爆率比较高,或者说是给人感觉爆率比较高呢?一定要说的话,那就是零件、蓝图和各种陪葬品了,零件几乎不可再生,齿轮怪打完了就真的没了,但是可以通过风滚草刷新,而蓝图数量实际上是有很多的,不过想要拿到有用的还是不太容易,但可以就当是恢复San值了,而陪葬品可以换很多金子,虽然后期根本不缺金子,但是前中期还是很需要这些金子的,而值得一提的是,风滚草之中也有惩罚,有几率会开出蜘蛛、青蛙、蚊子等生物,不过几率也都只有0.1%左右。


而船难版本中的抽奖机就是真的抽奖机了,全地图只有一个,基本会出现在一个相对来说比较光秃秃的荒岛之上,大部分情况下,每次去都需要一段时间,除非非常幸运,合适的安家岛刚好就和抽奖机临近,抽奖机不像是风滚草,不需要任何付出就能抽奖,而是需要付出一个金币,而金币的获取方式其实有很多,但是都不那么随意,一个是可以找章鱼换,或者是海盗鹦鹉会给你往地上放,再或者就是通过藏宝地、海上宝箱来获得,但可惜只能用金币搓金块,却不能用金块化成金币,这也让抽奖机的使用总是要囤积一段时间的金币再去。


那么抽奖机为何就要比风滚草有趣呢?主要就在于给予的物品数量,抽奖机往往会给许多事物,比如抽到绳子,就会给你五个绳子,抽到黑曜石,也会给你五个黑曜石,而且惩罚也是一样的,除了猴子之外,其他的惩罚都是3个怪物,让很多玩家感觉更加刺激,再一个就是抽奖机甚至可以抽到根本无法刷新的东西,比如各种植物的根,那么你觉得两个版本的抽奖设备哪个更加有趣呢?你从这两个抽奖设备中拿到过什么十分稀有的东西,让你十分难忘呢?

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