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[玩家交流] 【转载】浅谈魔兽世界6.2.3勇气回归,变相续命全民刷刷刷

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发表于 2015-10-17 06:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 侦探小子 于 2015-10-17 06:21 编辑

    摘要:魔兽世界6.2.3补丁消息一出,玻璃渣的脸再一次被打得啪啪响---勇气点数又回来啦!很显然,这一次的勇气点数回归与以往有所不同---至少目前来看玩家仅仅能够将其用于升级装备而已。



    6.2.3补丁消息一出,玻璃渣的脸再一次被打得啪啪响---勇气点数又回来啦!

  很显然,这一次的勇气点数回归与以往有所不同---至少目前来看玩家仅仅能够将其用于升级装备而已。在官方公布的6.2.3补丁说明档中,可供升级的装备仅包括怨毒系列、地狱火堡垒装备以及所有的地下城掉落,但并未提及之前的套装。从目前来看,悬槌堡和黑石铸造厂装备似乎无法升级,但官方解释却并不明确---文档中说目前所有获得的装备都具有追溯性(也就是包括了悬槌堡和黑石铸造厂),但在具体可升级装备里又没有说明。再加之玩家可以从悬槌堡、黑石铸造厂以及地狱火堡垒中均可获得勇气点数、而且所有的德拉诺地下城装备又能升级,这样的设定确实让人觉得奇怪。

  而勇气点数的获取相对来说也比较容易---随机团、每天第一个英雄5人本、史诗5人本以及假日活动周长任务都能获得,玩家可根据自身情况进行取舍。而在今天6.2.3 PTR测试服更新的build20601补丁中我们发现,随机地下城奖励100点勇气,假日活动周长任务奖励500点勇气点数,不过每次升级所需的勇气点数、以及勇气点数是否设置了上限我们依旧不得而知。当然啦,即使玻璃渣将其设置为同以往资料片一样,相信也不会有太多玩家觉得诧异。

  每件装备能够升级2次,每次提高5个等级---与熊猫人之谜中的设置相同。如果真是一样的话---尽管官方并未提到也并没有向玩家承诺过---那么在后续还会再次开放2次升级,总共升级4次,20个装等。依然是老规矩,玩家可以在老地方---暴风城和奥格瑞玛找到虚灵商人,以及在战争之矛和风暴之盾中新增的NPC进行升级。

  勇气点数的回归毫无疑问地提高了装备的寿命,并且变相地nerf了地狱火堡垒。升级后,玩家团队将会变得更强力,那些之前过不去的门槛也会渐渐被碾压。可以预见的是,随着6.2.3装备升级的到来,会有更多玩家参与到地狱火堡垒的刷刷刷中去---别忘了还有一只在新资料片到来时就会绝版的坐骑在等着大家!
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