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[玩家交流] [转贴]造梦西游4属性解析

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发表于 2015-9-20 11:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
【攻击】
在造梦中攻击高低影响战力最多。一个成长率3金的法宝和一个3木水的法宝相比谁加的战力多?相信很多人都会选3木水。可实际比较一下倒是3金多,而且还多了34千战力。
因为攻击是影响战力最多的属性,木水加的是法宝效果【木】以及魔法值,而金加的是攻击力。为了更直观的感受到金的作用,本人弄来了三金给大家看看。可以看到攻击加的真的很多,虽然生命和其他属性偏弱但是加的战力确实最多,伤害党和战力党可以选这个法宝,攻击代表五行“金”。
【生命】
一个人的战斗时间取决于自己的生命值,哪怕攻击再多,但是生命也不能忽视。接下来我们聊一聊生命。
法宝代表为火(一些人看其他游戏,火是以伤害注明,可在造梦恰恰相反火加多最多的是生命)虽然几点生命加的战斗力真的很少,但是生命力咱还怕少不成?代表五行“火”适合手残党以及生存党。
【魔法】
有技能怎么没魔法?没错,魔法也相当的重要。耗蓝多的技能首先要多点的蓝才能支撑。那么蓝(魔法)怎么得呢?
1、升级被动技能 2、装备加成 3、强化加成 4、宝石加成
代表五行“水”适合耗蓝党以及高伤党
【防御】【魔抗】
这个跟魔抗有点相似,不过防御防的是小怪的普攻,而魔抗防的则是boss的攻击伤害。魔抗属性比防御要略高一些,当然防御法宝可以加代表土,魔抗也有宝石可以加。自从出了宝石所有的属性都变得全面化,所以职业可以补上自己的短处选对宝石。
【回血】【回魔】
这个非常重要,没有回血回魔人物就想被打之后只能靠药剂或者是技能回血,有了这个不需要蓝耗就可以自动回血,虽然有点少,可打持久战必备!而且属性也比较珍贵,大概1回血100多。
回魔略逊于回血,但是回魔要少。推荐宝石镶嵌回魔回血,被动技能里面也有。
【闪避】
这个属性真的比较稀有,很多角色都没有加成,而闪避石头我到今天才弄出了一个1级石,加上被动技能没有,更是稀有。这个属性是有概率躲避对方的攻击不受伤害,假设高伤害的技能被你闪避那么有多得瑟....推荐指数4星
【幸运】
说起幸运可能很多人不知道他的用处,我现在说一下,不知道对不对,如果有明白人路过麻烦吧我理解为瞎扯。幸运这个值是影响暴击几率的以及掉宝率加成,是不是不知道有掉宝率加成这回事?但是这个属性加的战力比较少,不过幸运如果很多,那么相信是最实用的属性。推荐指数3.5星
【暴击】
暴击这个值并不是暴击率(为作者猜测)而是暴击伤害加成,而这个属性加的战斗力非常高,及其推荐!推荐指数5星
【韧性】
韧性这个属性是降低被暴击的概率总体而言,还不错的属性。推荐指数4星
【破魔】
这个属性大家可能不太懂,是指降低对方的魔抗。总体而言还比较中性。推荐指数3.5星
【命中】
这个属性和闪避相对,降低别人的闪避率。打捉拿大盗很实用。推荐指数4星
【守护】
守护属性可以降低暴击的倍率,降低暴击伤害,但是也比较实用呢推荐指数4星。
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