这份季度报告显示《魔兽世界》(World of Warcraft)现在的付费用户数已下滑到560万,是自2006年以来最低水平。尽管在六个月前,新资料片《德拉诺之王》(Warlords of Draenor)上线后续费用户一度回升到1,000万,但之后便以前所未有的程度飞速减少。第一季度,该游戏的续费用户人数减少到710万,如今则更下一层楼,六个月内用户锐减44%。
这份季度报告具体披露了《炉石传说》(Hearthstone)、《风暴英雄》(Heroes of the Storm)和Bungie工作室的《命运》(Destiny)这三款游戏的数据,三者共拥有7,000万注册玩家,共创造12.5亿美元的营收。前两款游戏在“免费游戏+内购”模式大行其道的中国市场如鱼得水,创造了大量营收,而暴雪也借此证明自己能够很好地适应游戏界的新环境。