DOTA2在19年3月3日迎来了7.21c版本的更新,而此次更新不用说,大家也都非常清楚,其基本内容就是平衡性的修改,而且肯定是以削弱为主的,所以我们可以明显的看到,点金手、毒龙等道具和英雄受到了不同程度的削弱,但是在这个版本中实际上也有着各种各样的增强,不过有些增强并不明显罢了,比如微微的移速加成、属性成长等,而最主要的是,在这个版本中,有不少英雄的技能机制彻底受到了改动,这使得这些英雄的玩法、出场率可能会受到非常大的影响!那么其中需要划重点的有哪些呢?
首先,第一个要说的就是船长的水刀问题了,而这个问题实际上在很早之前就被玩家认定是BUG,但是官方一直都不太重视,由于船长水刀可以增加英雄的攻击力,触发后CD时间内,额外的攻击力就会消失,但是在船长反补的时候,水刀提供的攻击力不会消失,也就是说,当你灵活运用水刀的时候,可以做到非常轻松的反补,而这项bug终于在7.21c被修复了,值得一提的是,赏金在7.20刚改版的时候,忍术也有着同样的问题,但是很快就修复了,可船长的这个问题真的是持续了太久太久!现在终于可以和船长正常对线了!
第二个机制性改动的英雄可能不太明显,但是在战局中却会起到明显的不同,那就是齐天大圣的七十二变受到了机制上的改动,此改动可以算是削弱,而这个技能其实本身就是一个附送的彩蛋技能,受到一些削弱也很正常!原本使用七十二变后的大圣会获得0.2秒的无敌效果,从而躲避很多的技能,但是现在改成了伤害免疫,听起来好像和无敌没有什么区别,但是效果差距却非常大!伤害免疫的话还是会受到控制效果,无论是减速、眩晕还是缠绕,这使得大圣躲火女T、拉席克T的时候不像以往那么完美,变回来后还是在眩晕的状态!
第三个机制上的改动,则是一个加强改动了!而这项改动可以说是最不明显的,也可以说是最明显的,这项改动就是风暴之灵的电子涡流减速机制了,原本的电子涡流在使用后,英雄自身会受到大幅度的减速,但由于蓝猫有飞,所以这个减速聊胜于无,但若是前期灵性反杀点了一级电子涡流,亦或者是打团没蓝了,这个减速就相当致命了!而现在对自身的减速被移除了,这使得风暴之灵更加飘逸灵动了一些,而在7.21c之前的版本中,风暴之灵其实一直都在被增强,这个英雄的确在此版本中没那么厉害了,而后续的增强可能会提升其出场率!
最后要说的则是一个令人大快人心的削弱性机制改动了,当然,不是毒龙的幽冥剧毒不再叠加,而是石麟剑士的幻象不会再触发幸运一击了!7.20的改版中,石麟剑士的幸运一击就是几个BUG技能之一,触发几率高,不是缴械敌人就是沉默敌人,配合分身斧,有时候能让三个甚至更多的敌人同时吃到这个DEBUFF,而这次修改之后,石麟剑士可能就不会再出分身斧这件道具了!那么你还知道这个版本中哪些十分重要的机制改动呢?你觉得船长的水刀原本算是BUG么?
|