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[游戏资讯] 《圣歌》制作人回应粉丝:"不会停下来的!"

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 楼主| 发表于 2019-2-28 11:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  最近Bioware的新游戏《圣歌》相信大家也都有所耳闻,喜欢的一般正在骂街,没预购正在观望的处在骂街的边缘。虽然说现在来看《圣歌》有着各种各样的瑕疵,不过主题部分还是没有太大偏差,等待后续官方更新调整就好。
  然而,近日有一些网友担心,《圣歌》会不会在变好之前就被砍掉项目呢?毕竟EA此前都是一个销量论成败的公司,面对口碑不佳,销量不温不火,问题还很多的游戏,不是《圣歌》,而是之前就被缩水了的《质量效应:仙女座》。现在《圣歌》面临着同样的问题,期待已久的粉丝就算再怎么骂街,心理也还是不希望《圣歌》就此停步的。
  让粉丝略感欣慰的是,《圣歌》的首席制作人Michael Gamble回答了粉丝的问题,他表示:“不用担心《圣歌》,而且现在来看我们还是有很多喜欢《圣歌》的粉丝。”现在看来《圣歌》表现不佳,但是接下来开发者也承诺更新不会断档,而且Bioware还表示,他们仍向继续开发《质量效应:仙女座》。毕竟《质量效应:仙女座》砍掉了很多内容,而且还有发掘的空间。(EA:你说了不算···)

  现在网络上对于《圣歌》的评论多倾向于“钢铁侠模拟器”,而不是一款好的“刷子”游戏,刷的部分做的不尽如人意,反而在其他诸如机甲表现上做的非常不错,现在就看后期Bioware怎么进行改动了,毕竟底子有了,里子Bioware又不是不会做,前期吃个亏没准后续不错呢?
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