在饥荒这款经典的游戏中,角色是具有可选性的,要知道许多生存类游戏实际上并没有角色的可选性,就算是可选,基本也就是改变一下外观,而饥荒则不同,每个角色都有自己不同的特性,这也让游戏变得十分有可玩性,而饥荒官方制作的角色有16个,船难加巨人国版本有15个,而联机版也多出来了一个,而船难版本的特殊角色到现在其实也只有四个,可是这四个角色都非常冷门,不像许多经典角色都是各种版本的首选,那么为何船难版本的角色相对冷门一些呢?
我们先来说说第一个角色,她就是瓦拉尼了,也被许多玩家直接称为“玩冲浪板的”,可以说是非常生动形象了,这个角色的特性在于可以制作自己的冲浪板,在游戏的初期还是十分有用的,比木筏探图的效率快太多了!而且在冲浪的时候可以恢复San值,同时湿度降低的比较快,就从这三个优点特性来看,就知道为何她很冷门了!因为他的能力基本只有在船难版本有用,在其他版本几乎不起效果!而且其冲浪板由于耐久度低,还不能带船炮,后期比较鸡肋,同时基础生命值比较低,加大了玩家不少难度,中毒了的话就更加致命了!
其次,第二个角色则是大厨了,大厨实际上还是比较热门一些的,但是对比起经典的热门角色而言,热度还是低,大厨的优势就在于前期不用做背包,直接就用厨师袋就可以,而且还拥有便携式的烹饪锅,在外也可以直接烹饪食物,不必非要回到家再烹饪,但是这个角色的特性之中就有缺点,那就是在连续吃同样的食物时,获得的加成会越来越低,而且对于没有经过锅来烹饪过的料理也会有减益,这就比较麻烦了,最麻烦的是大厨吃肉干也只有80%的效果,随着连续吃还会再度降低,饿的还比普通角色快30%,所以前中期玩起来相当累!
第三个角色则是猴王了,这个角色之所以冷门的主要原因也是因为其特性不够全面,猴子不会攻击猴王,更不会拿猴王的道具,同时还会帮他收集道具,但是在巨人国版本中猴子并没有那么常见,洞穴内的猴子也根本不认识猴王,还是会攻击和拿东西,除此之外,猴王本身走路速度很慢,但是一直走的话就会开始跑,速度虽然快了,但是饱食度消耗也高了,最后则是不会说话,这也就意味着没有什么字会浮现出来,可能一开始觉得这没什么,只是个娱乐的设计而已,但实际上在猎狗出现或是火山爆发,再或者是Boss来袭的时候,就会知道角色不说话有多难受了!
最后一个角色则是木腿船长了,这个角色也是船难版本中解锁方式最麻烦的一个,虽然很强,但是也只在船难版本里厉害,到了其他版本几乎0作用,比威尔逊还白板!他可以持续生产藏宝地,同时在海上因为船被打爆的时候不会直接阵亡,而是在附近的小岛上醒来,同时还有制作普通木筏的材料,等于自带一个救生衣了,同时他还有独特的船,各方面都很强,但是在他上岸后就会不断掉San,而他的San值只有120,非常容易崩坏,而其他版本只有岸,所以这个角色总体冷门也是十分正常啊!那么你还觉得为何船难版本的四个角色很冷门呢?
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