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[玩家交流] 《王者荣耀》评测:全面开启2.0时代

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 楼主| 发表于 2019-1-18 04:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
即使你没玩过MOBA手游,相信你也或多或少听说过《王者荣耀》这款游戏。并且得益于操作容易上手快,趣味、互动性强以及随时随地都能开局等优点,《王者荣耀》在2016年末,登上了Cheetah Lab发布的《2016年度中国手游排行榜》竞技类手游榜首。之后这款游戏更是开启了霸榜模式,长期占据各类游戏排行榜的“龙头交椅”位置。甚至还有不少玩家将“开黑”一词,当成了《王者荣耀》的专属用词。

正如诗中所言,“江山代有才人出,各领风骚数百年”。这些年我们见惯了诸多游戏产品的大起大落以及“你方唱罢我登场”,然而《王者荣耀》凭借着卓越的游戏性以及稳步合理的版本更新,在玩家群体中一直保有极高的热度。近日,这款游戏迎来了上线以来最大的版本更新——《王者荣耀》2.0资料片,游戏官方也以“王者出征”为之冠名。那么这个寄托着多方期待的新版本,将为我们带来怎样的惊喜?

在体验新版本之前,笔者对于游戏UI升级的消息便早有耳闻。说实话,尽管作为一名游戏的老玩家,但是我对UI界面迭代并不算很感兴趣,因此也就说不上什么期待了。然而当笔者进入全新的大厅界面和模式入口时,游戏秉持中国传统美学的国风配色、符合传统文化“天圆地方”的理念的饰形造型、充裕着东方感与现代审美的山水云纹,以及能够触发共鸣的东方神韵感,不仅令我眼前一亮,同时还让我第一次从游戏UI中,品味到了浓厚东方幻想的气息。

另外值得一提的是,《王者荣耀》新版本围绕着英雄展示方式及造型,也着实下了一番功夫。在游戏中,我们可以看到30多位英雄的出场动画得到了优化或是重做,我们甚至可以通过特写视角进行近距离观察。

并且根据所属王者大陆区域的不同,他们被赋予了专属局外展示背景。比如孙悟空、牛魔和嫦娥等神话英雄们,以荒僻凄凉的极寒之地为背景。而百里守约、百里玄策和苏烈等长城守卫军们,则是以上古时期河洛与云中漠地交际处的宏伟古迹为背景。这无形中帮助我们更好的了解《王者荣耀》这款游戏的世界观,以及英雄们的传记故事。

此外,得益于HDR光照方式等尖端技术的应用,角色造型在新版本中得到了更加精致细腻的展现,并且无论是皮肤、盔甲的材质感,还是角色整体的光影效果,其真实性皆得到了很大程度的提升。

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