找回密码
 立即注册
搜索
查看: 140|回复: 0
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

[游戏资讯] 《阴阳师》新版山风无火队的使用心得

[复制链接]

 成长值: 33110

灰金v1_05灰铜v1_05蓝银v1_05绿金v1_01绿金v3_05绿铜v3_05绿银v3_05红铜v1_05紫铜v1_05紫银v2_05紫银v1_01宝血灵晶灰铜v3_01紫铜v2_02

跳转到指定楼层
楼主
 楼主| 发表于 2018-12-30 11:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作者:七夜的净眼
前言:首先这不是一篇攻略.只是山风的一些经验分享.而且并不亲民.也并不适用于所有人.但是操作和翻牌并不难.基本上会控火就会打.翻牌的话跟着对面翻就行了.
从上周到现在的场次也不到一百场.所以我并不清楚我是不是用御魂质量去获得的胜利.御魂我会发出来.如果能做得出相似的配置那不妨试试看.如果做不出也不要强行去做一个山风.山风特别吃队友.强行喂12个黑蛋然后做一套山风的御魂出来效果并不会太好.
而且我也不希望这篇东西被转载到除NGA之外的任何地方.因为这配置并不亲民.我不想在莫名其妙被怼了.
文无第一.武无第二.为何是山风而不是鬼切.我先回答这个问题.
因为山风的机制中有必暴.撕裂加强后对输出几乎也是必暴.所以他没有输出压力.并且山风有减疗所以他一轮并不需要打多高的输出就可以他只需要一轮一轮把血线压下去.打开一个缺口.然后通过这个方式来取胜.和其他输出不同就在于他没有输出压力.他不需要在一个回合内就争取把对方打死.
带着230的速度.带着一个生命位都能砍死人的输出这是鬼切也做不到的.
而且这个版本的樱花改版相当于是一个能输出而且不用插旗的老头.按以前老头的配队方式老头适合一切高速的队伍.
樱花的加强同时也是抬了一手山风这个需要多次出手通过压血线取胜的式神.
对比花鸟樱花能给到山风更多的治疗次数和治疗量.
现在打没有蚌精没有驱散的鬼切.
山风大招的一刀加上撕裂的伤害也是可以让纯度高.副属性基本没歪防御属性的的鬼切当场去世的.
而且现在的鬼切多数都是超星的.在回合后当场去世神乐是不能给他挂上续命的.
如果对方是地藏.那的确是砍不死了.不过也就更不用担心了.地藏鬼切想在小白的保护下强行破口基本不可能.
− 本周成绩.31场3000分. ...




− 御魂配置 ...






















− 山风的技能机制.和一些奇怪的结算问题. ...
首先讲山风的3个技能.也许有些废话.但是我还是想讲一下.
首先是山风的普攻. 在大部分人普攻都只有100倍率的环境下.山风拥有152的倍率.
而且山风拥有除大蛇外最高的攻击.所以山风的普攻打白字相当于自带暴击.对比其他式神也不会太吃亏.
而且山风的副属性稍微有那么一点点暴击还是挺舒服的一件事.一个普攻两下都能信仰暴击的话直接伤害比山风的大招都高.
山风的2技能.
脱控自拉条.并不只是过回合脱控可以自拉条.
是只要脱控就会触发被动.
并且触发被动之后会获得困兽的BUFF.但如果被睡两轮被冰两轮过回合没有脱控的话那这个被动是不出触发的
被动的斩杀效果是动态判定的.不管是伤害还是低血量额外多拉都是动态的.
触发低血量多拉的时候山风的身上会冒..冒烟..?我找不到啥别的形容词..
并且这个被动不仅可以对召唤物生效.甚至可以对晴明的盾生效.
在实际的过程中.我发现了两个很有趣的问题.
一个是山风被睡猪睡了两轮.然后被御馔津射箭打醒的时候即便没有被封被动.山风依旧不会触发被动.
然后就是对彼岸花.山风在自己的回合被彼岸花控制.然后数珠判定驱散.成功驱散的话山风还是会触发被动.
获得困兽BUFF以及额外的行动条.并且这个回合可以行动.如果你在这个回合把对方某个目标砍到低血线.
那么被动会给你百分之70的行动条.加上数珠的百分之30.山风可以获得真正意义上的手动轮入道.
3技能.山风的大招.
就和技能讲的一样.第一刀的目标是选定的.第二刀砍的是生命百分比最低的目标
同时附带一个撕裂效果.
撕裂无视600防 0防必暴. 这给了山风一个和鬼切对抗的能力.鬼切这个输出的防御基本不会过600
我目前的这套御魂挂上撕裂.樱花给一层樱落 没护盾没驱散就能让鬼切当场去世.有护盾山风的大招没有伤害.
那满血基本也就剩个血皮了.
有多次鬼切出一刀之后神乐的续命都挂不出.
这里顺便讲一些结算顺序的问题.按我的理解.续命的回合结算应该是在间接伤害之前的.
身上一层续命.回合结束后.续命结束.吃间接伤害致死.所以续命不成功.
但是也有几次续命成功的情况..我都不知道那种才是对的.
既然讲了结算顺序那顺便再讲一下山风和数珠.
如果说雨女是酒吞亲妈.那数珠就是山风丈母娘.
和山风相性最好的是数珠.最克山风的那就是对方数珠.
丈母娘帮你.那你做啥都方便.丈母娘不肯帮你.那你干啥都费力.
山风的撕裂不怕雨女驱散.因为驱散之后还顺留下一个禁疗.很多时候并不能影响山风压血线.
首先不一定哭的掉.哭掉了会有禁疗.花鸟这类治疗不能奶回被禁疗的式神.
哪怕治疗是樱花.那么你毕竟是回合内驱散.
在叠增伤BUFF的过程中总会出现雨女的回合在前.山风的回合在后的情况.
这个时候山风只需要把撕裂挂给后续回合在雨女之前的式神就行.
除开打鬼切这个需要早点送下场的输出.
其他情况下山风打谁都差不多.目标是找机会打开一个缺口.这个缺口是谁都行.
多嘴一句.如果对面有小白的话这个缺口一般都是小白.因为小白是唯一一个自己能被山风砍两刀的式神.
数珠克制山风并不是因为技能上数珠有多克制山风.
而是在结算顺序上.山风过撕裂.如果被挂撕裂的式神.回合开始驱散撕裂.获得禁疗.回合结束.禁疗消失.樱花该治疗还是治疗.
完 全 克 制.
山风的撕裂被数珠驱散的话那就是无事发生.没到被撕裂的式神的回合.那花鸟之类治疗该奶还是奶.到了被撕裂式神的回合. 那么你的撕裂和禁疗就没了.
而且数珠克山风并不是因为她的技能设计.而是因为结算顺序的结果.
你在这只能哑巴吃黄连.有苦说不出.
嗯.新版山风的介绍也差不多了.就这么多吧.
山风自身并没有什么值得多去介绍的东西.他作为输出什么方向上的能力都有一点.但是那一项都不是很突出.
所以山风自身是不怕针对的.因为除了数珠没有什么东西是真正能克他.数珠的话也可以通过队伍之间的配合去弥补.
而且比较是概率驱散在叠斗技BUFF的过程中总会有一轮没驱散掉的.基本上一轮没驱散掉.那这个缺口就打开了.
− 特别啰嗦的翻牌原则和技巧.以及对每个式神的期望. ...
然后呢.咱们讲翻牌.
翻牌原则还是那样.一定要带的式神先带.
先讲打坐地吧.樱花.山风.数珠.御馔津.睡猪.
打明牌坐地这一套怎么打怎么赢.樱花保证团队生存.数珠保证团队不被控死.
御馔津..这个一般也就是和对面对射.只让对面射我 我不能射对面我总觉得挺亏的.
睡猪不要求控死.睡住御馔津就可以在御馔津到回合之前保证团队不被射.
如果御馔津的睡没被驱散那就是血赚.相当于一控控两轮.不用担心一轮睡不住被射这种问题.
因为在分出胜负前我有的是时间去一次次的创造获胜的机会.只要有一次被我抓住了.那你就崩了.
山风的撕裂没被驱散.睡猪的睡眠有一轮发挥的很好.御馔津有一轮射了多个式神.樱花的樱落叠上了3层.
这四种情况只要有一种发生那就是我赢.
从思路上讲.翻牌顺序.1翻樱花 2翻山风. 因为我觉得这两个式神我任何情况都会带.因为他们什么情况都能打.而且几乎不能针对.
依赖变形去针对他们的话.打阎魔完全5翻一个高速抵抗的鬼灯.至少是和阎魔一换一.
小怂丸也同样.虽然能概率变多人.但是更容易掉链子哪怕一起来也一样.我只需要鬼灯和御撰津的一波优秀发挥就行.
崩盘点就很可能发生在鬼灯一波抵抗.那就直接是血崩.如果你不针对鬼灯.那么鬼灯一波反锤.只要锤晕关键式神.那也是一波雪崩.
所以这种针对是不靠谱的.你用两个甚至三个式神去针对对方一个式神那不仅亏.而且是血亏.
因为对方5翻一个反Counter能让你难受的要死.
所以那些拿一队人去针对一个人的言论都是从哪里听来的.人家5翻一个反Counter开局就蹦.
剩下的3翻.咱们继续翻.说实话我也不清楚我每盘会翻什么.基本就是跟着对面翻.
我把本来会放在5翻的山风往前拉了.所以我的择卡位会比对面往后一步.
这是一套王八拳.我完全可以根据对面的情况去翻牌.
首先1翻樱花.2翻山风.
看对方的前2翻.
对方有老鼠.有御馔津.
翻御馔津.
基本上我的御馔津时场场都在的.区别只是在3翻的位置或者在4翻的位置.
因为目前这游戏就没有任何东西能让她吃瘪.而且有老鼠你翻御馔津不会错.对面有御馔津你翻御馔津也不会错.
那么前3翻里出个啥能让我不翻御馔津呢.似乎没有.
毕竟能让御馔津吃瘪的式神还没有出生呢.御魂上带的是木魅.
哪怕开场被断幻境我觉得在场上站一个木魅也挺好.
对方有鬼切.大天狗.
翻小白.
我的小白不是常驻的.因为小白在中速内战的时候是没什么大用的.
全队够快的话靠樱花是奶的回来的.用不上小白.多带一个其他的式神做点别的事会更好.
我只会在对面翻出鬼切和大天狗的时候会翻小白.或者我猜对方5翻会翻鬼切的时候我会翻一个小白上去.
这也是我山风带一个生命的原因.
我不希望我的山风也被输出悖论套进去.既然没有输出压力我不希望他被摸几下就死.
啊对了.还有一个小技巧.小白在打内战的时候大招不要全程开着.首先浪费火.
第二小白会吃到很多不必要的伤害.如果你的治疗是樱花.那么会浪费很多的治疗量.
这样会让小白很容易成为对方的突破口.
那小白的大招什么时候开呢.首先是面对鬼切.这种是大招不开不行.这一轮不开大招就要减员.那么大招一定要开.
哪怕被控制.小白大招也会留下一次减伤.
其次是己方某个式神的血线较低.可能会有危险.这个时候开一轮大招是最舒服的.
对方这里力气用在空气上是最难受的.所以这对你来说就是最舒服的.两轮大招的过后如果那个式神已经脱离危险线.那么大招就停.保证小白的血量.防止小白吃到不必要的伤害.
分摊最大的价值就是让两个式神都活着而且血线都能保证健康.那这个时候的分摊的价值才是最大的.
一个人直接抗死另一个满血那个不叫分摊.那个叫嘲讽.
有变形.
翻鬼灯.鬼灯的用法前面讲过了.这里就不复读了.看见变形就可以翻鬼灯.不一定要5翻.
思路上高速.带抵抗.保证自己的被动触发帮助队友脱控.普攻或者大招摸奖.控的到血赚.控不到也不亏.
有小鹿.或者确定是樱火
翻彼岸花.彼岸花NB.JPG 我翻彼岸花打小鹿这两周一盘都没有输过.没错就是一盘都没输.
山风打小鹿并不难.真的不难.
别问.问就是回合外.彼岸花真的强.
打那些需要节奏的中速队.彼岸花能断一轮节奏那就离胜利不远了.
虽说现在樱花改版看起来能克彼岸花.但是你带了山风可能就不太一样了.
珍珠给的盾是真的不够厚.如果你希望用彼岸花去控制住某个式神.
那么在他获得樱花治疗的盾之后.让山风去摸一下那个盾基本就没了.如果够火打大招.一个大招下去盾肯定是没了.
所以彼岸花就有控制他的期望.而且如果撕裂没被驱散.那么会留下一个禁疗.这个时候樱花是奶不上这个被禁疗的式神的.所以下一轮他还是要面对一个被彼岸花控制的可能.打节奏的队伍在获胜的过程中.只要断一次节奏.被山风抓住机会那就是一波崩.而且只是山风去摸盾的机会比较多.并不是只有山风可以去摸盾.数珠反喷一口.我这个双生命的花都能破盾控人了.
上周打的最多的队伍就是无变形的小鹿.获胜思路如下.
依靠山风为彼岸花创造控制可能.依靠御馔津.彼岸花去断对方节奏.为山风寻找打开缺口的机会.
然后数珠保护团队不会轻松的被控死.如果有变形的话前面讲了5翻是鬼灯.
有樱花.有兵勇. 看的出对方要翻凤凰火.
翻数珠.
因为面对樱花.兵勇.
你翻数珠绝对不亏.如果对方是樱火.鸩火.那么数珠会比雨女强的多.
而且数珠和山风的相性还好.
而且我的一队人基本都比雨女快.尤其是山风.哪怕初始速度雨女大于山风到后面因为自拉条绝对会乱速的.
所以用雨女去做山风的驱散并不是那么靠谱.
确认是中速内战.而且对方前4无控制.无小白.而且
翻鬼切.翻牌嘛.撑死胆大的 饿死胆小的.不要怂没啥好怂的.
鬼切的属性不超星.站在晴明的盾后防御馔津的射箭.
为什么我说鬼切强.那是因为鬼切真的强全方位的强.并且强的过分.
除开他也有输出压力外.他是没有任何缺点的输出.
脱离阎兵切这种把所有战斗资源倾斜给鬼切的阵容.那鬼切只会更强.
因为本身你把所有胜利的条件全压在鬼切一个人身上在分工角度上考虑那是不靠谱的.
我觉得好的团队都是互相分工而且能互保的.你问我觉得什么样的鬼切最强.我觉得不要命的鬼切最强.
鬼切能顺利出一刀就行.出被动能出一刀那就不亏.因为没有人能接鬼切一刀还能保持一个超过百分之20的血线
血线下去了山风大招在砍一刀基本就死了.山风的被动的斩杀效果在这个时候会特别的明显.
如果鬼切能直接换掉一条命.那就已经赚了.
因为换谁的命是我说了算的.主动权在我手里.我可以根据我的需求去换我最不想看见那个式神的命.
我可以决定换谁的命.我可以决定生命时候换.主动权在我手里.
然后鬼切的任务就完成了.下来的残局让山风收拾就行了.
而且鬼切还能帮山风吸引一些火力.因为鬼切不处理是不行的.
我翻出鬼切的局.只要5翻猜准对面不是控制.让鬼切砍出一刀被动.那山风就可以顺利收拾残局.
如果对方5翻的是猪.那么鬼切在数珠的保护下也是有期望去出一刀的.
翻鬼切就是赌一下.赌成功基本就赢了.赌失败了很多时候也不至于直接崩盘.
确认中速内战.同时需要去断一轮对方节奏.
翻睡猪.睡猪 睡猪的话没啥好讲的.就是一个标准的招财猪.
而且翻睡猪的时候最好保证前面有数珠.
最后一个那就是老鼠.
现在翻老鼠的次数的确少了.而且不翻老鼠最大的好处就是不生气.
至少我只会看到‘敌方老鼠'.不用看到‘己方老鼠’了
除开打小鹿之外的那些靠套圈控获胜的队伍.如果我还有位置我就会翻一个老鼠.
因为对方的获胜思路就是依赖套圈多次控制把你控死.那么带个老鼠缩短你们之间的回合数差距就能让对方离胜利更远一点.并且老鼠也可以给山风提供更多的输出可能.
− 翻牌顺序总结 ...
上面这个翻牌讲的比较乱.
总结一下吧.1翻樱花.2翻山风.
之后跟着对面翻.3翻基本就是数珠 御撰津2选1.看对方先上的是什么.是老鼠.御撰津.那么翻御撰津.
是樱花.控制.那么翻数珠.有变形翻鬼灯.有鬼切翻小白.这样前3翻就定下来了.
4翻的原则和3翻一样.跟着翻.但是彼岸花的位置是不能在4翻上的.
5翻.3翻 4翻的原则一样.不过可以翻彼岸花了.
有小鹿或者看的出X火 就可以翻彼岸花了.鬼切.睡猪都是属于偷鸡式神.前面有数珠5翻可以博一下.
对他们的期望并不高.只要完成了预计中的任务基本就赢了
− 单独的讲一下什么叫输出压力 ...
什么叫输出压力呢.就是作为一个输出他必须去承担的任务.这个叫做输出压力.
嗯下面的只是个人理解.我讲一下阴阳师中的输出压力.
阴阳师这个游戏中输出的输出压力非常大.因为3点.第一是行动条机制.斗技增伤BUFF的收益最高的永远是输出.但是很多输出活不到能享受这个收益的时候.或者即便活到了BUFF高的时候.也会因为自身短腿而缺少输出机会.同时因为过于强大的控制.这对于短腿的式神几乎是致命的打击.还有第三点就是过高的治疗量.大部分情况下都可以一口奶满的奶量.导致大多数输出式神想通过压血线的方法获得击杀基本不可能.因为在你第二次出手之前.对方的治疗很可能已经把刚刚被你打残的式神奶满了.导致输出式神几乎要在获得回合的同时把对方一个式神直接打死.才能完成自己带输出式神的期望.一个打不死人的输出是没有任何意义的.如果你要克服第三点.把一个式神的输出去堆的很极限.堆满.那么你就会面临腿短.皮薄.而且吃控死.这两个点对于输出带来的问题.无论怎样.大多数输出都是要堆一个满暴的.这其实已经用了很多属性在这个上面了.
如果你要客服前2点.你可以去堆出一个高速.或者高抗.或者带生命.那么他的输出会下降.很难完成自己的输出期望.打不死人的输出就是一个白蛋.所以输出式神的属性选择就是一个悖论.怎么样堆才能保证自己输出够用.同时不那么脆弱.同时最好还能有多次出手的机会.山风其实可以很好的做到这3点.
因为山风的必暴特性.他不需要去一个满暴. 他是没有输出压力的.输出的考虑只需要一个攻击加成.一些副属性就足够了.自身有减疗.可以做到通过压血线完成击杀.
同时这一次的改版保证了山风自己的输出够用.在对抗其他输出的时候不会有多大的劣势.
− 最后瞎BB几句. ...
其实我还准备了更多的东西.只是这两周基本没机会带.
而且也没必要带.
连续两周我都可以用山风轻松的打到3000左右.我觉得山风真的是能用了.
上周打了42场.这周就打了31场.胜率很可观.今天输的两盘也是因为自己没打好.再细腻一点那两盘都可以赢
一盘晴明没带盾.一盘小白没控好幻境导致过早减员.
只不过他需要队友的支持.通过合理的队伍安排和御魂配置.可以让山风和队友完成互保.
然后之后的那段时间估计要忙起来了.
忙起来估计又要托管AFK.今天不发可能就没时间发了.
而且我渣男本性似乎又发作了.当我把一个套路摸清楚之后我就想换一套了.
所以视频我也不太想弄.之前弄的视频我自己看觉得不是很有趣.不想发.
视频咕咕咕了.嗯.就这样
目前环境就这样.能带的东西也就这些.
也算给自己一个交代了.从6月开始断断续续都半年了.希望这不是毫无意义的.
最后难得.
我今天不喷策划.想给策划一个建议.
以后做输出不要做和鬼切一样定位的式神了.
开发组也好.想开发其他式神的玩家也好.
就目前来讲.只要这套御魂鬼切能带.那么鬼切一定是最优选.500的倍率就是这么强.
想开发式神只能另辟蹊径.我觉得山风能用是因为他的没有输出压力.
他的属性选择自由.带高速带一个生存属性可以让他有很强的团队适应性.同时也没有特别致命的克制关系.而且输出也够用.
之前他本身是怕输出花的.樱花加强后山风也不在害怕输出花了.可以在2翻翻出来.缺点可以靠之后的团队去弥补.
花了一个半小时写出来的东西.也没检查过..可能有错字.不影响阅读的话就理解一下吧.

插件设计:zasq.net
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋| ( Q群816270601 )

GMT+8, 2024-11-15 17:04 , Processed in 1.744770 second(s), 47 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表