哪吒的强度有多高?只能说一般吧,关键是队友怎么看待这个英雄。而哪吒更多的是做好一个搅屎棍,让对面不好输出,阵型大乱。作为一个用哪吒上王者的英雄,会带线是重中之重,收割残血是次要,关键是如何开好团。再进攻时,对面一般选择后撤,这时候队友应该推线推塔,哪吒一般可以逃出来,即使牺牲,换一路高地还是值得的,这一点有点像吕布的做法,队友如果跟上去不推塔,那就大错特错,甚至还怪起了哪吒越塔强干。 女娲 哪吒是不敢飞女娲的,女娲放的墙可以很容易就挡住哪吒,哪吒就这样活活被定在空中,不能动弹,望着快到手的人头,却不能过去,甚至还有被反杀的风险。 干将莫邪 哪吒在飞行过程中是霸体的,干将莫邪的一技能能不能击飞他呢?这就要看操作了,等到哪吒快下降的时候,干将就可以释放了,要知道,干将莫邪的击退有两次,第一次没打退他,第二次就OK了。操作不当还是会被哪吒打到的,不过就是一个大招的伤害,哪吒收割还是要配合大招或者一技能加斩杀的。 猴子 猴子一技能无敌,而且被技能触发可以获得护盾。哪吒想杀死猴子,猴子就可以戏弄一下他了,把握好时机就可以逃脱了。 苏烈 苏烈的被动可不要忘了,哪吒要是飞过去,一般一个人打不死要重生的苏烈,不过苏烈的被动是可以用眼睛看得出来的,首先你会感觉他的身板比较脆,因为被动冷却过程中不提供护甲魔抗加成,另外他脚下有个不太明显的黄圈,代表被动可以触发。
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