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[游戏资讯] 盘点几个比《使命召唤:无限战争》更好的现代射击游戏

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楼主
 楼主| 发表于 2018-12-29 07:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《无限战争》作为一款使命召唤游戏缺乏创新,尤其是作为一款现代射击游戏。这款游戏类似于《泰坦陨落》和《光环》等射击游戏,但并没有从这些游戏中衍生出来,这使得《无尽之战》成为射击类游戏中一个令人失望的新元素。玩家可以享受无限战争的部分内容,但是有许多射击游戏在各个方面都超越了无限战争。无论他们拥有更好的节奏,更流畅的控制,更多功能,还是更优秀的多人和单人选择,这些游戏都允许玩家拥有更多的选择,从而使他们的购买更有价值。即使玩家只追求一种游戏玩法,这些射击游戏通过允许玩家尝试不同的玩法,比无限战争拥有更高的重播价值。




这份榜单中的几款游戏都是在2016年发布的,比如《无限战争》,但就连几年前的游戏也超过了最近的《使命召唤》。《无限战争》类似于其中一些游戏,但缺乏创新或未能正确实现其机制。其他游戏不同于《无限战争》,但都是出色的射击游戏,测试玩家的反应时间和战略能力,这是所有射击游戏都应该做的。无论你是休闲玩家还是铁杆玩家,所以所有技能的玩家都可以享受它们。任何喜欢射击游戏的人都会喜欢这些游戏,而寻求挑战的玩家可以用新的策略、困难的AI和有天赋的玩家来测试自己。以下的几款现代射击游戏,它们都大超越了《使命召唤:无限战争》。




战地已经成为最受欢迎的射击游戏之一。这个系列的每一款游戏都运行得很好,但最好的一款游戏无疑是《Bad连2》,他拥有流畅的力学和各种武器和车辆,擅长射击游戏的所有传统特征。可破坏的环境是这款游戏脱颖而出的原因。在其他射击游戏中,由于入口和走廊的限制,建筑为射击者提供了很好的掩护,而这个游戏当中的建筑实际上很脆弱。如果他们被足够的火力击中,墙壁就会破碎,房屋也会倒塌,这就迫使玩家仔细选择隐藏的地方,并在听到吱吱作响时准备好逃跑。由于互动世界的存在,战争从来没有像这个游戏当中那样具有战略性、高潮性或现实性。



第一个《泰坦陨落》不幸地将优秀和糟糕的理念结合在一起,提供了创新的机制,但却限制了在线战斗,这更多地利用了AI而不是人类玩家。《泰坦陨落》激发了紧随其后的射击者,影响了《使命召唤》采用跑酷和未来主义的机制。《泰坦陨落2》弥补了之前版本的不足,提供了一款拥有优秀单人和多人选择的全面游戏。虽然《无限战争》表现出了未来主义,但提供的通用性却少得惊人,但《泰坦陨落2》完全优化了它的设置。当缓慢的泰坦摧毁视野中的任何东西时,飞行员可以放大地图或者快速上升。《泰坦陨落》游戏通过对3d空间的出色运用彻底改变了射击游戏,迫使玩家不断地观看地面和天空以生存。




《现代战争》的重新灌录版与《无限战争》捆绑发行是有原因的。《现代战争》完善了射击类游戏,在网络游戏中提供了令人兴奋的奖励,使射击比前传流畅得多。单人战役是最令人兴奋和可信的系列战役,结合了伟大的任务和6个可玩的角色。《现代战争》引入了系列标志性的杀戮条纹,让技术熟练的玩家获得令人满意的奖励,比如直升机支援。这款游戏将特许经营权从第二次世界大战转移到现在的战斗中,为玩家提供了现代的武器和设置。玩家通过掌握现代装备来学习现代战争,使游戏成为一种非常令人满意的体验,比之前的游戏更加多样化。与无限战争相比,现代战争的能力更少,但速度更快,节奏更流畅,远远超过了所有其他任务游戏。



《辐射3》设定在一个辐射严重、弹药有限、npc脆弱的后末日世界,是最好的开放世界射击游戏。虽然Bethesda的其他游戏帮助玩家拥有无敌的同伴,但很少有npc能够在《辐射3》的怪物和强盗中存活下来。低级玩家也同样容易受到攻击,迫使玩家要么寻找盟友,要么操纵敌人相互攻击。多重困难和一系列有趣的武器让休闲和铁杆玩家都可以享受《辐射3》。如果你正在寻找一个更现实、更困难的挑战,《辐射4》包含了一种生存模式,即玩家必须经常吃、喝、睡才能生存并保存他们的文件。然而,《辐射3》缺少优秀的故事情节,荒凉而美丽的风景,以及脆弱的盟友,这些使得《辐射3》成为一个如此令人激动的探索世界。




守望先锋彻底改变了射击游戏类型,它超越了职业,赋予每个角色独特的武器和能力。这款游戏的多样性使得团队可以无限组合,这使得在线竞争如此激烈以至于你很难放下游戏。流畅的战斗和有趣的能力保持一个快速的步伐和优秀的动态,无论你玩什么模式。拥有美丽的色彩和可爱的角色,守望先锋放弃了大多数射击运动员的黑暗背景,为一个有趣的,乐观的气氛。当两个角色互相交谈时,他们感觉很有活力,当同一角色的两个副本相遇时,会有有趣的评论出现。《守望先锋》堪称2016年最佳游戏,它包含并扩展了传统的射击游戏机制,创造了有史以来最伟大的游戏之一。任何一个第一人称射击游戏的粉丝都必须玩过头——尽管他们可能会上瘾,再也不会玩其他射击游戏了。


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