一年一度的游戏开发者大会(GDC)即将在3月18日开启,微软开始为此前一直在谋划的XCloud云游戏计划在展会上进行公布布局,微软在GDC网站的描述中说:“目前在Xbox上的发售发布的任何原生游戏都能以云游戏的形式在手机等移动设备上游玩”。
根据Gamerant等外媒分析,“原生游戏”的内容并不包括向后兼容游戏,但此举会让微软的云游戏库超越它的竞争对手——谷歌以及亚马逊。此前谷歌对《刺客信条奥德赛》云游戏的投入力度和最终成果让人印象深刻。微软表示会有更多的云游戏供玩家选择,这对于没有Xbox或者高性能PC主机的玩家来说是一个好消息。
可以看出,微软把Xbox游戏向游戏机之外扩展的决心十分坚决,此前微软工作室已经更名为XBOX工作室——根据微软的解释,XBOX从此以后不仅仅是游戏机的名字,而是所有微软推出游戏平台的名字。而XBOX部门总管菲尔·斯宾塞此前也表示“即使你没有XBOX游戏机,你也是XBOX社区的一份子。”。
当然,这也符合微软现任CEO纳德拉的“移动优先,云优先”策略,这对玩家来说也是个好事,因为这意味着今后无需购买游戏机即可在电脑甚至手机上玩到微软发布的第一方游戏。
不过,而这也意味着玩家购买微软游戏机的吸引力下降,Metacritic就认为微软缺乏“真独家”游戏而导致没有给玩家一个信服的理由,让他们在和索尼的竞争中购买Xbox One;话虽如此,就财报和市值而言,纳德拉经营的微软不仅更加开放,而且盈利也大幅度上涨,因此游戏机的销量或许已经不再是微软看重的重点。
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