据报道,任天堂向部分《塞尔达传说:旷野之息》的用户发出问卷,调查玩家在《塞尔达传说:旷野之息》中的游戏体验,有猜测称这次调查可能是为了制作续作收集玩家意见。
Reddit有网友发帖表示自己收到了问卷,认为这次调查中的一些问题非常深入,如“你如何看待塞尔达和林克的性格?”以及一些其他关于DLC、角色设计、场景和战斗设计的问题。
也有部分网友表示并未收到来自任天堂的任何邮件。Reddit上网友猜测,这次问卷可能是随机发送,也有人猜测可能购买实体游戏的玩家不会收到这份问卷。此外还有玩家表示,他收到了调查链接,但不是《塞尔达传说》的,而是关于《超级马里奥派对》和另一款游戏(这位玩家表示他不记得名字了)的问卷。 之后,网友们的讨论逐渐从林克的性格过渡到了《塞尔达传说:旷野之息》游戏机制的设定。很多网友认为,林克的性格是严肃对待任何事情,还顺带吐槽了一下游戏的英文翻译做得不好,没能体现出林克的性格。
也有网友表示,他希望建筑设计能够做得更深入,尤其是一始村。他写道,他觉得游戏里能建造一所房子很酷(并且他真的建了),但是他最终建完房子后他还是感到缺少些什么,而Tarry Town填补了他的期望。不过因为他认为Tarry Town与他的想象有些出入,所以希望加强建筑的设计。此外,他还希望游戏里发掘出的宝石能有更多用处。
玩家还称赞了旧作游戏中地下城的设计,对穿越地下城——找到关键道具——利用关键道具找到boss——利用关键道具打败boss的流程印象深刻。但是这位玩家也提到,虽然他很喜欢游戏里的希卡石板,但是他希望游戏中出现更多传统的道具。
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