在DOTA2中,装备的可选性是非常强的,如果算上各种合成组件的话,DOTA足足有上百种不同的装备,而至于出什么装备,则会因为你的英雄、打法和思路来进行改变,而DOTA最厉害的就是使这上百种不同的道具都有自己的存在意义,不过其中肯定也有热门的装备与冷门的装备,在现版本中,其实有些装备的效果非常难以起到效果,所以在现版本中并不是特别适合选择,有些装备是因为被削弱,而还有的装备则是因为有了更好地取代品,那么就现在来看,有哪些相对比较热门的装备效果并没有那么好了呢?
首先,第一件要说的装备就是补刀斧了,这件装备实际上是十分有用的,比如敌法师、剑圣等英雄都需要依靠他前中期来合成狂战斧,从而加快自己的刷钱速度,但是这件装备的存在其实比较尴尬,需要200金币才能购买,而且基本是出门购买,但这件装备不增加任何属性,效果是在你攻击非英雄单位时候,增加33%的伤害,使你更容易拿到补刀,但是有这200金币,作为一号位更适合出些回复品等道具,保证自己的占线顺畅,而中路火猫、PA等英雄出补刀斧是没问题的,毕竟中路对于补刀很严格,而边路2v2的话,能站住才有打钱的机会!
其次,第二件装备则是强袭了,这件道具是DOTA2几大冷板凳装备之一,不过他的几个“兄弟”基本都脱离了冷板凳的束缚,比如祭品,总是有四号位给一二号位补一个,提供光环即可,而且还比较便宜,而且兽王等英雄都很适合祭品,而强袭则并非如此了,其主要原因就在于强袭实在太贵了,而提升的效果并不一定很明显,现在也只有比较肥的兽王、龙骑可能会考虑一下强袭,其他如果想要提升攻速,完全可以选择给自己单体提升攻速的电锤等,而护甲也有其他装备可以选择,所以强袭的存在很尴尬,不必要的时候千万不能选择!
其三要说的就是圣剑了,这件装备其实是DOTA中的一件代表装备,他完美的诠释了“能力越大,责任越大”这句话,这件装备也十分昂贵,但不是DOTA中最贵的装备,它能够提供英雄330点攻击力,这个数值是非常恐怖的,不过在英雄死后将会掉落,从而敌人可以捡起圣剑,使其为敌人服务,这件道具其实除了火猫、船长、美杜莎这种拿圣剑比较稳的英雄之外,其他英雄出圣剑都需要考虑周到,他可以是一根救命稻草,也可以是将自己加速推入深渊的道具,所以如果不是稳赢,或者一定需要圣剑翻盘的时候,这件装备也需要好好取舍!
那么以上的三件道具一个代表着必要性,补刀斧如果不是特定英雄或是分路,实际上没有必要让一号位选择,而第二件强袭则代表着后期的经济分配,对于不特定的英雄而言并不一定要选择,而最后的圣剑则代表了装备的不确定性,在不够稳定时并不一定要选择,不过有些装备最近的确是被削弱了,但影响其实不算太大,比如点金手降低了20点炼化金钱,但爱出点金手的英雄还是不会放弃,又比如羊刀在之前的版本增加了100点蓝耗,但该出羊刀的英雄还得出,那么你觉得这个版本有哪些装备的发挥很不稳定呢?
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