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[游戏资讯] 三国志11:为何四战之地的曹操依然很强?因为他有四大先天优势!

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楼主
 楼主| 发表于 2019-2-27 10:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于三国志11这款经典单机游戏来说,大家都知道最终的目的还是一统天下的,这个条件也就是所有的都市都要占领才行。不过在这个过程中,我们面对敌方的这些都市应该要有自己的战略方针。比如,那些四战之地还是谨慎点为好,一旦踏入,很容易被多方面势力围殴,比如英雄集结中的寿春和陈留,最好还是别那么急着去拿下。最佳的做法还是少树敌,一条线走到底,保证自己有一个稳定的大后方。


不过有经验的玩家们会发现,在很多早期剧本中,曹操一直都是非常强的,开局往往就是位于四战之地,按常理来说,这种地理位置生存和发展还是挺艰难的,但曹老板却不一样,往往还越战越强,多线开战还会压着敌方打,这是什么原因呢?其实,曹老板之所以这么厉害,是因为他至少有四大先天优势:


曹老板人脉关系广
在游戏里我们会发现,几乎任何一个剧本曹老板手下都会有不少人才,比如荀彧,曹氏家族,夏侯氏家族等等,而且所属都市也会有各种在野武将,这些都是曹操的资源。另外在游戏里我们也会发现亲爱曹操的死忠粉也挺多的,而且粉丝质量也挺高的,都是高素质人才,游戏里唯一能比得上的也就只有刘备。


曹老板本身的素质一流
在三国志11这款游戏中,综合素质最高的人才还是非曹老板莫属,文武全才,五维属性综合值第一。不仅内政一流,而且打仗能力也鲜有人能比。特别是他的魅力属性也超高,在吸引人才这一方面也具有先天优势,这也是游戏里绝大多数君主难以比拟的。


跟曹老板相性近的武将多
游戏里有一个非常重要的设定就是相性值,一个武将的相性跟君主越近那么越容易变成这个君主的死忠,所以从这点来说我们会发现跟君主相性越近的武将越多,那么这个君主其实潜力也会越大。游戏里曹老板的相性是25,而我们会发现中原地带不少武将的相性跟这个数值都非常接近。


曹老板有强势id
不少喜欢新建势力的玩家会发现,无论自己新建的君主能力再厉害,手下人才再多,如果托管下来,依然还是不堪一击。经常不征兵,不生产装备,浪费自身的行动力,还老是喜欢一队一队的送死,非常的笨。当然游戏里还有不少这种类似的君主,比如刘表和袁绍,都有这种废物特征。究其原因,其实还是君主没有强势id,相反的,曹老板就明显带有强势id特征,各种征兵积极备战,碾压周遭的对手。


所以综上来说,曹老板不愧是一个“好老板”呀,身上有上述这四种突出优势,占有天时和人和,就算地利差一点,依然还是所向披靡的!
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