在魔兽争霸3的常规比赛地图之中,具有四个十分经典的种族,而这四个种族都需要经过发展、训练和战斗才能取得胜利,而发展就是第一条,那么发展的第一步是什么呢?就是采集资源,每个种族都有他们独有的工人单位,可雇佣的工人单位只有伐木机,而伐木机的作用比较单一,只能伐木或是用于部分Rush战术,而这四族的单位功能就没有那么单一了,除了采集工作之外,往往还会具有其他的功能,而这四个种族不同的工人单位综合能力究竟谁最强呢?
按照选择顺序,我们先来说说人族的农民,人族的工人单位可谓是最强的了,他们从多方面来看都非常强悍,一种工人单位可以负责采金和采木,当然,除了不死族的三个工人单位都是如此,而人族往往不需要购买伐木机,只需升级伐木科技就能让人族具有富裕的木材储量,同时人族的工人单位可以多敲建筑,多个农民一起建造建筑可以加速建成,虽然会消耗额外的资源,但是这项能力非常关键!最后就是变民兵,可以在开矿、前期练级以及Rush对手的时候起到重要的作用,说人族的农民最强悍毫不为过!
其次,就是兽族的苦工了,兽族的苦工实际上比较尴尬,别看兽人应该非常健壮,但是兽族苦工却并不一定能肉搏打过其他种族的工人单位,而苦工的一大特色就是可以钻入地洞来反击敌人,从而做到秀操作,但是这项能力并不是特别关键,毕竟现在许多人都不屠农,直接就来拆地洞了,但是能反击终归是好事,除此之外,苦工也是到最后弹尽粮绝的时刻,偶尔可以起到关键作用的单位,因为他也能受到掠夺科技的影响,从而在拆建筑的时候获得资源,不过综合能力来讲的话,兽族的苦工应该是最差的一个!
其三,则是不死族了,不死族的侍僧在新手眼里肯定是最好的,首先是因为属性,不死族的侍僧攻击力要比其他种族农民高一点点,所以也就有了迁坟流,不过这不能说是一个大优势,真正让新手喜欢不死族侍僧的原因还是建造建筑不需要一直呆着,放下建筑就可以走人了,可就是因为这点,导致其地位很尴尬,伐木用不到侍僧,建造也不需要一直建造,导致单矿不死族最多五六个侍僧,如果在升本的时候被骚扰就会很难受!除此之外,不死族的侍僧还会卖建筑,以及变成阴影,阴影虽关键,但可惜那就“彻底”是另一个单位了,所以不死族侍僧的综合强度应该是第三名!
最后要说的就是暗夜精灵族的小精灵了,这个工人单位可以排到第二名,别看没有任何攻击能力,但是它很便宜,甚至还能通过操作来卡人口,当然,其最关键的能力还是在于自爆,自爆可以驱散各种BUFF效果,以及直接对召唤生物造成高额伤害,虽然小精灵伐木速度慢,但不会毁坏树木,同时还能在一些猥琐的位置挂树,当做视野单位,不过就这个群驱能力足矣让小精灵地位高升,同时和兽族的苦工一样,都可以通过建造建筑来躲避一些伤害!那么你觉得四个种族的工人单位,综合能力应该怎样排序呢?
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