《The PlayRoom VR》是 SCE 日本工作室制作的本家 VR 游戏,展出的已经是具体的游戏内容
吉田透露,他自己已经先行体验过这次展出的内容,觉得这些内容都非常吸引人,虽然他不是这些 IP 的热情粉丝,不过在之前“初音未来‘MAGICAL MIRAI 2015’”活动中,曾经看到初音未来的粉丝在体验过 PlayStation VR 的《初音未来》VR 技术展示之后相当兴奋,马上表示上市后一定要立刻去买一台,厂商看到玩家这样的反应之后,自然会更有意愿想要投入。
除了游戏内容之外,这次 PlayStation VR 还展出了与日本知名线上卡拉 OK 业者合作制作的《JOYSOUND VR》,吉田表示,其实这个展示当初有很多种提案,像是以 3D 绘图让玩家化身虚拟分身(Avatar)进入虚拟的卡拉 OK 包厢或是登上舞台等。不过最后决定以最单纯的 360 度环景实景影片来呈现,让玩家置身樱花盛开的公园或是女子偶像团体表演的舞台来一展歌喉。
当被问到 PlayStation VR 瞄准的客群时,吉田表示,其实各家 VR 装置研发厂商都希望能争取一般大众加入,像 Oculus Rift 虽然目前要求相当高档的 PC 来配合,但这是因为 Oculus VR 认为要达成他们希望的效果,需要这种等级的配备,而不是故意要瞄准高档配备的狂热玩家。未来随着 PC 配备的进步,以后就算是中低阶的 PC 应该也可以应付得来。至于 PlayStation VR,基本上就跟 PlayStation 主机的诉求一样,瞄准的是家用玩家,不需要任何技术背景,只要按照说明书插上电视就可以随插即玩。
最后是关于除了游戏、影音之外的虚拟社群应用,对此吉田表示,SCE 目前并没有计划针对 PlayStation VR 推出类似当年“PlayStation Home”的线上虚拟社群服务,不过就他所知,现在 PC 已经有不少厂商在开发针对 VR 的社群服务,他非常期待这些服务可以成功并登上 PS4。