标题:
用上柔性屏幕电池 可穿戴设备将会变成啥样?[7P]
[打印本页]
作者:
wanghui
时间:
2014-12-25 17:51
标题:
用上柔性屏幕电池 可穿戴设备将会变成啥样?[7P]
前在科技领域出现了许多新技术,比如柔性显示屏、柔性电池、太阳能充电等等,未来它们将会对可穿戴设备产生革命性的影响。
[attach]505525[/attach]
现在这个时代,从科技巨头到创业公司,似乎许多企业都对可穿戴设备充满了美好的憧憬。而众筹网站的兴起更是让这些产品从设计、制造到成型,都变成了一个非常快速的过程。
似乎现在在整个可穿戴设备领域,有想法并不是什么难办的事情,而这种对技术发展形成限制的其实原料、设备和技术的局限,尤其是许多新奇的想法还需要更好的技术才能实现。
不过目前在科技领域已经出现了许多新技术可以让这些想法逐步转化成为现实,正如我们之前不断看到的各种新技术,它们未来将会对可穿戴设备产生革命性的影响。
柔性显示屏
[attach]505526[/attach]
在智能手机领域,显示设备永远是制约智能手机发展的主要因素之一,毕竟在目前的智能手机中,显示屏其实就是最大的硬件,在消费者体验中扮演了重要的作用。因此许多智能手机厂商在手机屏幕上大做文章不断竞争,也就不足为奇了。
不过在可穿戴设备上,对显示装置的要求同样很高。由于人类身体构造的原因,可穿戴设备如何更好的贴合人类的肢体也是需要探索的方面。毕竟虽然智能手表和智能腕带的体积都不带,但是要贴合我们的手腕,也并不是简单的事。就算可穿戴设备的材质再柔软再舒服,显示屏还是硬梆梆的一块平板,似乎也无法带来最好的使用体验。
智能手机厂商们虽然已经开始小范围使用柔性显示屏,但是相比之下,可穿戴设备才是发挥它们更大作用的舞台。与千篇一律的手机相比,可穿戴式各种各样外型及针对不同部位设计的理念,都需要柔性显示屏才能实现。不过目前,绝大多数可穿戴设备在舒适性上还并不算太好。
柔性电池
[attach]505527[/attach]
除了显示屏,限制智能手机发展的第二大因素就是电池。和屏幕一样,如果电池也能够根据设计的需求不断变换形状,一样可以让可穿戴设备变得更舒适。当然,三星现在已经开始了这方面的研究。
太阳能、动能等充电方式
[attach]505529[/attach]
电池除了外型和大小的问题,还有就是使用时间过短同样带来了很大的局限性。可穿戴设备的功能不断增加、甚至拥有许多我们从来都没有想象过的新特性,但是电池似乎永远都没有进步。但我们试图通过一块智能手表追踪我们一天的活动,甚至包括晚上睡觉时的睡眠追踪,那么就无法将它插上数据线进行充电,那么这一切就没什么意义了。
似乎厂商们目前都在寻找到更好的充电方式,比如太阳能充电是不错的方法,毕竟与智能手机相比,可穿戴设备暴露在阳光下的机会更大;另外就是利用人类本身活动产生的能量为可穿戴设备充电,也是非常好的方法,甚至还有通过吸收人类体表毛孔、皮肤的体温来转化电能,我们都看到过许多报道。
材料传感器
[attach]505531[/attach]
可穿戴设备已经覆盖到了服装领域,不过这种轻量级的织物似乎对于可穿戴设备来说是一件麻烦的事情。目前市面上的各种相关产品,从可根据穿戴者移动强度自动变形的仿生胸罩,到可反射体热让用户保持暖和的纳米线衣服都有涵盖。
如果将各种传感器内置到我们所传衣物的布料中,那么就可以在任何时间都起到追踪的作用,而不用时刻都在手腕上带着腕带。而服装厂商们甚至可以直接在出厂之前就将传感器内置到布料中,消费者使用起来也更容易。不过目前来看,这个过程还是非常漫长。
石墨烯
[attach]505540[/attach]
每隔一段时间,我们都能够看到关于石墨烯技术的新闻。这种神奇的材料时刻都存在改变我们生活的可能性。石墨烯是一种纳米材料,由单层排列成六角形的碳原子制成,它是研究显示屏、电池甚至是仿生植入器的研究人员的首选材料。它很柔软,透明,比钢铁坚硬,且比硅更导电。这种单一原子的超薄材料可以像上面提到的那样直接嵌入到服装上,彻底影响服装行业。
今年早些时候,三星举办大型活动展示了其先进技术研究所的进展,声称能够制造大量可导电的石墨烯;Plastic Logic公司和剑桥大学开发出了首款基于石墨烯的柔性显示屏;就连比尔·盖茨都已经投资公司研发内置石墨烯材料的避孕套,都显示了这种材料充满了无限的可能性。而它的种种特性不是最适合可穿戴设备吗?
3D打印技术
[attach]505548[/attach]
3D打印技术同样对可穿戴设备会产生重要的影响,耳塞、假肢,各种千奇百怪的可穿戴设备都可以成为3D打印技术制造的目标,只要有3D扫描仪和3D打印机,就连普通人都有可能在家中制造一款属于自己的可穿戴设备。
欢迎光临 (http://admin.zasq.net/~zazww/)
Powered by Discuz! X3.2