标题: 《漫威终极联盟3:黑暗教团》为何成为Switch独占? [打印本页]
作者: 悠闲客栈 时间: 2018-12-17 06:50
标题: 《漫威终极联盟3:黑暗教团》为何成为Switch独占?
《漫威终极联盟3:黑暗教团》震撼亮相,独家登陆Switch,让所有人出乎意料。冷静下来以后,任天堂透露了这次合作是如何达成的。
TGA结束后IGN找到了任天堂美国部总裁Reggie Fils-Aime,询问他们如何与光荣特库摩达成了本次合作,之前的《塞尔达无双》和《火焰纹章无双》是否为这次的《漫威终极联盟3:黑暗教团》铺垫了基础。
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Fils-Aime表示:“的确是这样。在游戏开发界,你会遇到合作非常愉快的公司,如果恰好又有合适的品牌,而且品牌持有者又有想法,当这些条件都具备的时候,三个元素汇聚到一起,就创造出了开发新作的机会。”
“我们很高兴看到这种情形。我们一直都在寻找这种机会。负责这个项目的将是光荣特库摩旗下的Team Ninja工作室。他们很有技巧,也帮助这个项目构架了大体图景。我们对此非常激动。”
虽然这已经是《漫威终极联盟》系列第三部作品,但这是首次由光荣特库摩负责的漫威游戏。前两部都由动视负责发行制作。那么前两部作品是否有机会登陆Switch呢?对此Fils-Aime表示:
“这个我真不能说。这个不是我们关注的领域。我们专注于把这款游戏打造成精彩的体验,有大家对漫威宇宙的热情,我们觉得这将是个非常好的机会。”
关于TGA颁奖典礼,Fils-Aime也提到了他和另外两家老大Phil Spencer和Shawn Layden同时登台的契机。
“在我看来这是非常重要的。我们这个行业是整个娱乐业里最多姿多彩的。能够有机会与所有玩家沟通并传达合作的信息、包容的信息、以及投身于最优秀内容的愿望,这是今天能见到的最棒的娱乐媒体。”
“这是一个非常重要的信息。我带着合作、包容和整个活动上的所有感触回家。我感到正能量十足。
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